考据党:回顾Steam平台十四年的发展历史_大阳城游戏

作者:大阳城游戏    发布时间:2024-04-19 01:07:01    浏览:

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本文摘要:本文导航系统G长得与V社# Steam的14年# 本文由电玩巴士原创,刊登请求标明原文在一两年之前,对于大多数的玩家来说,Steam还是一个陌生的名字。

本文导航系统G长得与V社# Steam的14年# 本文由电玩巴士原创,刊登请求标明原文在一两年之前,对于大多数的玩家来说,Steam还是一个陌生的名字。有可能只有一部分的单机热衷者和DOTA2玩家才不会登岸Steam出售游戏。不过在事实上,也许很多玩家都不告诉Steam这个平台式干嘛的,但他们都了解这个平台的标志蒸汽齿轮和杠杆。

到底,无论是当初火遍大江南北的CS还是《半条命2》,这些游戏都是由Valve制作的也就是Steam的母公司,并且,它们也都在Steam上展开发售。并且,最先的时候Steam正式成立的想法也就是为了CS获取更为便利的发售渠道。下面,我们就来聊聊Steam发展的历史吧。

创始人G长得与V社要谈Steam,被迫谈创始人G长得和他的Valve。现在大家都告诉G长得了,这个全名叫作斯莱纽维尔,并且享有恶魔笑容的胖子,总是在微笑之间就挪用玩家的钱包。他的折扣技能也早已点剩,让全世界的男人们都不禁捏手。而且,他总有一天会数3,无论是CS还是《半条命》系列,V社自己制作的游戏,都没曾为第三代,玩家们等候至今。

G长得的传奇事迹毕竟大家都告诉了,这个有可能是世界上最有钱人的胖子,年轻时得过福克斯营养不良症,完全失聪,就让后来展开了两次角膜移植手术,才有了我们今天看见的模样。但是就是这么一个近乎失聪的人, 不仅考取了哈佛大学,并且还退学沦为了微软公司的第271名员工,堪称Windows NT研发的核心成员。

意味着用了几个月,G长得之后从一个退学的大学生沦为了一名职业的软件开发者,这不足以证明他的天赋了,而他至今也指出,在微软公司前三个月教给的东西比在哈佛三年教给的都还要多。而在微软公司期间,他也曾多次做到过游戏涉及的工作将《吞噬战士》从DOS系统重制到Windows系统。

这一点我们无法证实否和以后V社的问世有关,但最少已完成了技术上的累积。在微软公司工作了十三年之后,G长得和他在微软公司时的同事麦克哈灵顿一起离开了微软公司,并在1996年8月24日正式成立了Valve。

自此,世界上多了一家最出色的游戏公司。在Valve正式成立后旋即,G长得和麦克之后获得了雷神之锤的引擎许可,于是他们就要做点事情,做到点什么游戏出来了。但是只有两个人认同是过于的,于是G胖特地派出,邀了在大学送来店内的约翰古斯里和史蒂夫邦德,并且这两位也和G胖一样,迅速就退学重新加入了公司。

这或许很好的演绎了V社员工的传统中途休学和半路出家。要告诉,V社有相似一半的员工都就是指业余人士开始跟上的。

在归位了这个班子之后,G胖开始研发游戏了。但在游戏做完之后,G胖并不失望,他指出这样的游戏并不合乎自己的预期,于是他和团队开始对引擎大改为,而改动的量占了原代码的70%,完全相等于改写了一遍。这样的工作虽然看起来多余,但认同为团队累积了经验,所以他们迅速研发了一款大名鼎鼎的游戏,《半条命》。不过,这款游戏也是回炉轻做到了一次的。

可见G长得对自己的作品拒绝有多低。而且,这款游戏还有个真是的事,G胖容许玩家对游戏模组展开改动,也就是玩家可以自己制作MOD,于是,就有两个无趣的程序员制作了一款风行全球的MODCounter-Strike,也就是国内无数玩家的记忆,反恐精英,CS。没多久之后,V社又开始研发《半条命》的续作,《半条命2》,本来这款游戏是不必须轻做到的,但是很意外,在游戏将要发售时,有个黑客白入了G长得的邮箱, 窃取并公开发表了《半条命2》的源代码和开发工具。这让G胖深感光火,但是腹黑的他在利用为黑客获取工作的诱饵诱使并逃跑黑客之后,对于作品拒绝很高的G胖还是要求将《半条命2》展开轻做到。

而就在《半条命2》轻做到的时间里,我们的主角Steam就这样横空出世了。


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